四元数到旋转向量公式的补充

书中第60页(3.42-3.43)公式证明较为简略,补充一部分其他参考信息。

1. 旋转向量-----角轴

任意旋转都可以用一个旋转轴和一个旋转角来刻画。

于是,使用一个向量,其方向与旋转轴一致,长度等于旋转角,这种向量称为旋转向量,也称为角轴(Angle-Axis)。此时,只需要一个三维向量即可描述旋转;同样,使用一个旋转向量和一个平移向量即可描述一次变换,这时正好是六维向量。

表示一个旋转,可以用旋转矩阵 \(R\)

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